top of page

Sneaker design

Voor een museumshop van een groot museum ontwerp je een print voor een

sneaker die is gebaseerd op het werk van een bekende kunstenaar waarvan

werk is te zien in het betreffende museum. Welke kunstenaars dat zijn, zie je

in het lijstje verderop. 

Opdracht informatie.

 

Beeldaspect(en): Vorm, kleur.

Invalshoek: ontwerpen, communicatie.

 

Maximaal aantal lesuren: 5

Weging: 3

 

Nodig:

  • Grijs potlood.

  • Aquarel kleurpotloden.

  • Gum, puntenslijper.

  • Evt. waterverf, water en een penseel of kwast.

Zo ga je het doen.

Les 1:

Je schetst een sneaker. Het leukst, het best en het meest leerzaam is om

je eigen schoen uit te trekken en die voor je neus te zetten en na te

tekenen. Als je daar moeite mee hebt, kun je de het voorbeeldboekje hier 

(code aan je docent vragen) downloaden. 

Trek 1 schoen uit en zet hem voor je op tafel.

Je kunt kiezen voor een eenvoudig zijaanzicht of een moeilijker 3/4

aanzicht.

Teken de lijnen eerst heel dun en maak de belangrijkste lijnen

later wat dikker (dat heet 'aanzetten')

Les 2:

De schets verder uitwerken. Hulplijnen weggummen en de belang-

rijkere lijnen aanzetten.

Les 3:

Bekijk het werk van de kunstenaars uit het lijstje (aanklikken voor voorbeelden)

totdat je kunstwerken hebt gevonden die je interessant vindt.

Teken vervolgens met potlood en kleurpotloden dessin op de schoen dat is

gebaseerd op het werk van die kunstenaar. Gebruik hiervoor de tekening van je

sneaker/ schoen van de vorige opdracht.

Zorg ervoor dat deze decoratie samenhangt met de vormen van de schoen

(dus pas het aan aan de verschillende vlakken, vormen en welvingen).

Kunstenaars:

Vincent van Gogh
Keith Haring

Roy Lichtenstein

Salvador Dali

Pablo Picasso

Wassily Kandinsky

 

Les 4 :

Het decor op de schoen verder uitwerken.

Blijf heel goed naar de kunstwerken kijken. Neem ook gelaagdheid,

toonverschillen, kleurverschillen en mengkleuren precies over en

vereenvoudig het werk niet! 

Je kunt de kleur van kleurpotloden (als je de aquarelpotloden gebruikt)

ook uitschilderen met water en je mag ook waterverf in je tekening gebruiken.

 

Les 5:

Afmaken van het ontwerp.

Als je eerder klaar bent bedenk je nog een bijpassend product waarin je

dezelfde afbeelding verwerkt. Je kunt denken aan: Sokken, een telefoon

hoesje, een etui, sleutelhanger, pet of tas (rugzak, heuptasje, schoudertas).

Doelen/Beoordelingscriteria:

Ik kan:

 

  1. Een/mijn schoen tekenen die klopt qua vorm en verhoudingen.

  2. Een (deel van de) kunst afbeelding in een goede compositie op de schoen zetten

  3. Het ontwerp verlevendigen door op de juiste manier kleur en schaduw aan te brengen

  4. (Op dezelfde wijze als hierboven een bijpassend product voorzien van het kunstwerk)

SneakerDesign.jpg
SchetsenSchoen.jpg
bottom of page